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당사는 단 한개의 (카지노 사이트 제작) 상담 루트만이 존재 합니다.
언제나 사칭(사기)에 주의 하시길 바랍니다.

👉 1일만에 제작완료 카지노 솔루션

👉 온라인 / 성피매장 - 멀티 어드민

👉 합리적인 - (선)개발 (후) 결제

👉 모바일 친화적인 어드민 페이지

👉 자유도 높은 - 커스터마이징

👉 민첩한 개발자 (24시간) 직접 응대

슬롯알공급

About us Solution 4U.

2010년 어느 한 온라인 까페의 개발자 모임에서 마음을 같이한

다수의 엔지니어들이 법인을 만들고 솔루션 라이센스를 취득 하였으며,

해외 카지노 소프트 웨어 제공을 하며,  수 많은 거래 업체와 개발 산출물을 제공한지

어느덧 15년이란 세월이 흘렀습니다.

 

지난 15년간 오로지 카지노 소프트웨어에만 집중 개발및 투자를 하여,

현재 많은 분야의 광 범위한 개발 산출물을 제공 해 드리고 있습니다.

 

해외에 본사를 두고 있는 SOLUTION 4U의 한국 시장 진출은 아직 미미하지만,

이미 한국시장에도 수 많은 결과물을 제공하여 관리 서비스 중이며,

그로 인하여 향후 고객사들에게 더욱 큰 기반이 될수 있으리라 예측 합니다.

Updated : 2025년 8월 25일, 목요일 (GMT+9) 오전 10:05

 

사이트 솔루션 가격 


< 코인 결제시 : USDT. 트론. 리플 로 가능합니다 >

- 세팅비 : 무료

- 도메인 1개 (무료)

- 관리비 : 150 

- 서버비 : 50 

     - 향후, 매월 200만원(코인) 결제필요

     - 위 결제방법에 대해 잘 모르시면 하나부터 열까지 전부 친절히 알려드립니다.

 

 

< 계좌로 한화 결제시 >

신분증 + 계좌 인증 필수

계좌주와 입금자명 동일 체크

 

1차 결제 - 세팅비 : 200

2차 결제 -  관리비 : 200 / 서버비 : 60 / 도메인 개당 (3만)

    - 향후, 매월 260만원 결제필요

 

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정품게임 가격 

[ 벤더사명 : BOTA (보타) ]

- 한화 계좌로 결제시 (3억알 이상 구매 필요)

- 코인으로 결제시 : USDT(테더) 가능, 빗썸 시세로 함

    - 1천만개 알 (9%)

    - 3천만개 알 (8%)

    - 1억알 (7.7%)

    - 3억알 (7.5%)

    - 30억알 이상 (협의)

 

[ 벤더사명 : X.TREEM_KR (아너링크) ]

 - 한화 계좌 결제가능

 - 코인으로 결제시: USDT(테더) 가능, 빗썸 시세로 함

 - 1억알 (8%)

 

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파싱게임 가격 

 

- 파싱 회사명 : G - SOFT

- 한화 계좌로 결제시 - 1억알 4.5%

- 테더.트론.리플 결제시 - 최초 5천만개알 4% / 이후부터, 1억알 4%

 

- 파싱 회사명 : SLOT CITY

- 한화 계좌로 결제시 - 1억알 4.5%

- 테더.트론.리플 결제시 - 5천만개알 5%

 

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유저페이지 디자인 샘플 

 

- 한국어,영어,태국어,베트남,중국,일본 언어 [선택사항]

- 디자인은 수시로 신규 샘플이 업데이트 됩니다.

 

[디자인-핑크슬롯] - 클릭

 

[디자인-올인] - 클릭

 

[디자인-산타] - 클릭

 

[디자인-픽] - 클릭

 

[디자인-FM] - 클릭

 

[디자인-엠포] - 클릭

 

[디자인-갤럭시] - 클릭

 

[디자인-하이원] - 클릭

 

[디자인-세븐] - 클릭

 

[디자인-아우토반] - 클릭

 

[디자인-용] - 클릭

 

[디자인-원슬롯] - 클릭

 

[디자인-화이트] - 클릭

 

[디자인-KK] - 클릭

 

[디자인-클락] - 클릭

 

[디자인-Encore] - 클릭

 

[디자인-80Slot] - 클릭

 

[디자인-VVIP] - 클릭

 

[디자인-베리] - 클릭

 

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어드민 샘플 - 3팀 버전

 

마스터 어드민 - 클릭

- 아이디 newa1 / 비번 1234

- 2차인증 : 13579a

 

본사 어드민 - 클릭

- 아이디 a1 / 비번 1234

- 2차인증 : 13579a

 

부본사 어드민 - 클릭

- 아이디 a2 / 비번 1234

- 2차인증 : 13579a

 

총판 어드민 - 클릭

- 아이디 a3 / 비번 1234

- 2차인증 : 13579a

 

매장 어드민 - 클릭

- 아이디 a4 / 비번 1234

- 2차인증 : 13579a

 

 

어드민 샘플 - 2팀 버전

 

마스터 관리자 - 클릭

- 아이디 newa1 / 비번 1234

 

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정품게임 샘플

 

- 유저페이지 / 모바일 / 정품 게임연동이 되어 있는 샘플

- 아래 샘플은 상단의 어드민 샘플과 연동이 되어 있습니다.

정품게임 샘플(1) -  클릭

 - 아이디 ttuser1 / 비번 1q2w3e4r

 - 아이디 ttuser2 / 비번 1q2w3e4r

 - 아이디 ttuser3 / 비번 1q2w3e4r

 - 아이디 ttuser4 / 비번 1q2w3e4r

 - 아이디 ttuser5 / 비번 1q2w3e4r

 

정품게임 샘플(2) -  클릭

 - 아이디 ttuser1 / 비번 1q2w3e4r

 - 아이디 ttuser2 / 비번 1q2w3e4r

 - 아이디 ttuser3 / 비번 1q2w3e4r

 - 아이디 ttuser4 / 비번 1q2w3e4r

 - 아이디 ttuser5 / 비번 1q2w3e4r

 

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파싱게임 샘플


파싱게임 샘플
 - (클릭)

 

- gsuser01 / 1234

 - gsuser02 / 1234

 - gsuser03 / 1234

 - gsuser04 / 1234

 - gsuser05 / 1234

 

👩‍💻 만약 계정으로 로그인시 팅긴다면 다른 계정으로 게임 로그인 하시길 바랍니다

(다른 의뢰자가 샘플 검수중 이중 로그인시 팅길수 있습니다)

👩‍💻 아래는 콜쏘기 기능 테스트 관련 매뉴얼 입니다. 그대로 해보시면 됩니다.
슬롯게임 콜쏘기 메뉴얼 설명 - (클릭)

 

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< 개발진행 순서>

 

1. 본문의 샘플을 깊게 검토 하신 후,

2. 의뢰 의향이 있으시면 개발 그룹방 생성/초대.

3. 담당 개발자와 통화 / 개발작업 상담.

4. (24시간) 안에 솔루션 완료 후 테스트 돌입

5. 365/24 끊김없는 개발자 응대와 함께  영업 돌입

​​
 

1. 사이트를 먼저 제작 해드린후, 사이트가 완료되면 그때에 테스트 하신후 사이트 솔루션 결제를 하시면됩니다.

2. 알이 없으니 위 1번 제작이 완료되면 알구매는 먼저 하셔야 합니다.

3. 사이트 솔루션 제작은 대충 24시간 에서 30시간이 걸립니다.

4. 사이트 제작 의뢰가 시작되면 개발 그룹방을 만들어 해당 그룹방에는 개발자외에 2명의 보안팀이 입장하여 사장님을 24시간 응대를 합니다.

5.파싱알 그룹방 역시 따로 만들어 드립니다. 그룹방이 두개인 이유는 사이트 비번과 같은 중요한 내용을 파싱팀이 알 필요가 없기 때문입니다.

 

마지막으로 드린 샘플 깊히 살펴 보시고,

사이트 제작 의뢰 의향이 있으시다면 아래 내용을 기재하셔서 상담원에게 제출 해 주십시오.

 

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1. 사이트명 (로고명) : 

2. 구매하실 도매인갯수 : (최초 1개는 무료이며 1년후 갱신시 3만원이 결제됩니다) : 

3. 원하시는 게임 벤더사 : 

4. 영업형태(성피 또는 온라인) :

5. 원하시는 유저페이지 샘플 :

6. 그외 원하시는 특별한 사항

관리자 설명 

솔루션 포유 성피 시스템 특징

 

* 마스터에서 매장알 내려줘도 실제 게임알은 소비 되지 않습니다.

* 실제 게임알은 유저에 찍어줄때만 사용됩니다.

* 즉 게임알이 1천만원 있어도 매장에 1억알 내릴수 있습니다.

 

 시스템 특징

- 매장에서 소비되는 알을 보면서 탄력적으로 예산을 쓰실수 있습니다.

- 안그러면 1억알을 내릴때 사용하지 않는 알을 1억씩 사셔야 합니다.

- 하지만 저희 시스템은 1억알을 내려도 1천만원 알만 사면 됩니다. 아시다시피 게임알은 금액에 따라

최대 9%로 구입 가능한데 그러다 보니 재매입이 안됩니다. 탄력적으로 예산을 잡으시면 됩니다.

 

 

1. 관리자 특징

 온라인, 오프라인(성피매장) 영업을 동시에 할수 있는 관리자 입니다.

 - 온라인 : 유저가 유저페이지에서 직접 입출금 신청하여 본사하고 겨루는 시스템

 - 오프라인 : 매장에 알을 내리고 매장에서 유저에 직접 입출금하면 겨루는 시스템

 

2. 입출금 관리

 - 유저 입출금및 매장입출금 처리된 내역이 표시됩니다. 즉 본사 통장에 찍히는 내역만 표시됩니다.

 - 매장머니 입출금내역은 매장에서 입출금 신청한 내역입니다.

 - 파트너포인트 출금/ 전환 내역은 부본사, 영본사, 총판에서 롤링금 전환및 출금신청한 내역입니다.

 

3. [마스터] 입출금 관리

 - 성피매장에서 유저에 찍어준 금액, 본사에서 보너스로 찍어준 금액(수동으로 찍어준 금액)이 표시됩니다

 

4. 정산부분

 - 루징과 롤링 둘다 적용됩니다. 루징 기본 공식은 (베팅 - 당첨 - 롤링) * 루징 입니다.

 - 롤링은 실시간으로 쌓이게 됩니다.

 - 저희 정산표는 온라인 정산표에 맞춰져 있습니다. 즉 매장에서 유저에 입출금해준 내역은 정산에 들어가 있지 않습니다.

 - 유저가 직접 신청한 입출금및 매장에 입출금한 금액만 정산표에 표시되면 실시간으로 쌓인 롤링이 표시됩니다.

 

5. 파트너 셋팅

 - 파트너는 부본사 > 영본사 > 총판 > 매장 > 회원 순로 생성되어야 합니다. 회원은 꼭 매장 아래에만 붙게 됩니다.

 - 만약에 중간단계가 필요없으면 직영부본 > 직영영본 > 직영총판까지 만드신후 매장생성하고 전달하시면 됩니다.

 

6. 루징과 롤링 셋팅 방법

 - 루징과 롤링은 내리는 방식입니다. 즉 상위가 하부보다 요율이 높아야 되면 본인이 받게되는 요율은 본인요율 - 하부요율이 됩니다.

 예를들어 본인이 위에서 4%를 내려받아 1%먹고 아래로 내리고 싶으면 하부로 3% 셋팅하시면 됩니다.

 이 부분이 복잡해도 이 시스템을 차용한 이유는 위에서 4% 먹고 하부에 3%, 2.5%, 2% 셋팅하면 차례대로 1%, 1.5%, 2%를 각 하부에서 받게 됩니다.

 

7. 파트너간 머니 이동

 - 상부에서는 하부에 본인 알을 내리거나 회수할수 있습니다. 본사에서는 파트너의 입출금 요청이나 파트너관리에서

수동으로 알을 내리거나 회수할수 있으면 그렇게 부여받은 알은 각 파트너들은 하부에 알을 내리거나 회수하게 됩니다.

 

8. 공베팅

 - 매장이 알수없게 롤링을 깍는 기능입니다. 공베팅은 0~100 까지 셋팅이 가능하면 셋팅한 요율 만큼 베팅금에서 깍고 롤링을 지급하게 됩니다.

 예를들어 회원이 1000만원 베팅하고 공베가 10 일때 900만원에 대해서 롤링을 지급합니다. 공베팅은 회원을 포함한 모든 단계에서 적용되서 들어가게 됩니다.

 - 계산이 어려우실 경우에 간단하게 내리는 롤링이 4%에 공베 10이면 실제 롤링은 3.6%로 준다고 생각하시면 됩니다.

매장 페이지에는 표시는 4%이고 들어간 롤링은 3.6%가 되게 됩니다.

 

9. 마무리

 저희는 가급적 고객님들께 정산표등 수정해 드리고 있습니다. 필요하신 기능들은 검토후 말씀주시면 됩니다.

저희가 처리할수 잇는지 확인후 말씀드리겟습니다.

 기본적으로는 정산표 부분에서 요청들을 주셔야 합니다. 요청이 없을 경우에 저희는 기본값으로 정산을 하게 됩니다.

 

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[ 정산방식 ]

 

1. 정산에 들어가는건 아래 내역만 됩니다.

- 유저가 유저페이지에서 입금, 출금한 내역

- 매장이 매장머니 충전, 환전 요청해서 처리된 내역

 

 매장에서 유저에 찍어준 내역은 매장머니 받은거에서 찍어준거기 때문에 정산내역에는 표시되지 않습니다.

 마스터에서 회원관리, 파트너관리 에서 입출금버튼을 통해 수동으로 찍어준거는 정산에 포함되지 않습니다.

 

2. 정산 방식

- 베팅 -당첨 으로 정산으로 봅니다. 정산 공식은 다음과 같습니다.

(베팅 - 당첨 - 롤링) * 루징율

- 롤링은 실시간으로 쌓입니다.  실시간으로 쌓인 롤링은 매장머니로 전환 후 유저에 사용할수 있습니다.

* 해당 정산 공식은 원하시는데로 변경이 가능합니다.

 

 

당사의 솔루션은 온라인 회원, 성피 회원 둘다 수용이 가능합니다.

* 온라인 회원 - 유저가 유저페이지에서 입출금 신청한걸로 마스터에서 처리하게 되면 유저와 마스터가 대결하는 시스템입니다.

* 성피 회원 - 매장에 방문한 손님에게 매장에서 직접 찍어주고 회수하는 방식으로 손님에게 지급시 매장머니가 차감되고 손님에게 회수시

매장머니가 올라가게 됩니다.

 

 

* 온라인 회원 정산 - 직접적인 입출금이 정산에 모두 잡히게 됩니다.

매장에 입금된게 아니라 마스터에서 입금 출금된 돈이기 때문에 정산에 잡힙니다.

* 성피 회원 정산 - 매장에서 유저에 찍어주거나 회수한 금액은 당연히 정산에 잡히지 않습니다 마스터에서 매장에서 알을 찍어주거나

회수 하기 때문에 매장에 지급하거나 회수한 금액만 정산에 잡힙니다.

 

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유저별 출금 제한 기능

 

* 유저별로 1일 기준 출금 횟수 및 금액을 고정할수 있습니다.

* 별도 셋팅이 없는 경우 기본값은 1일 무제한, 금액은 보유 금액 내 입니다.

 

 사용법

- 회원 관리에서 유저별 정보창을 엽니다. 1일 출금 제한 횟수 및 금액을 설정합니다.

- 출금제한 횟수 란이 0 이면 1일 무제한 출금 입니다.

- 제한 금액 란이 0 이면 1일 보유금액 내에서 모두 출금 가능합니다.

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